镰刀战争(Scythe) 计分器

免费的《镰刀战争》终局计分器。选择每位玩家的人气档,输入星星、领地、资源、金币和建筑奖励,自动套用 3/2/1、4/3/2 或 5/4/3 系数并以金币合计。

1–5 人 · 2016 · Jamey Stegmaier

计分器

玩家
2

计分板

  • 玩家 1
    0
  • 玩家 2
    0
0
  • 人气轨上的位置(0–18),决定系数:0–6 → 3/2/1,7–12 → 4/3/2,13–18 → 5/4/3。

  • 按人气档每颗星 3 / 4 / 5 金币。

    0
  • 每块 2 / 3 / 4 金币。工厂算 3 块领地;家园与无单位的湖泊不算。

    0
  • 每 2 个资源为 1 对,每对 1 / 2 / 3 金币(向下取整)。

    0
  • 每枚 1 分。

    0
  • 本局建筑奖励板给你的金币数。

    0
总分0
0
  • 人气轨上的位置(0–18),决定系数:0–6 → 3/2/1,7–12 → 4/3/2,13–18 → 5/4/3。

  • 按人气档每颗星 3 / 4 / 5 金币。

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  • 每块 2 / 3 / 4 金币。工厂算 3 块领地;家园与无单位的湖泊不算。

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  • 每 2 个资源为 1 对,每对 1 / 2 / 3 金币(向下取整)。

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  • 每枚 1 分。

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  • 本局建筑奖励板给你的金币数。

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已保存在本设备

镰刀战争(Scythe) 的计分规则

  1. 当有玩家放下第 6 颗星时游戏立即结束,随后所有玩家结算金币。
  2. 人气档:人气 0–6 → 每星 3、每领地 2、每对资源 1;7–12 → 4 / 3 / 2;13–18 → 5 / 4 / 3。
  3. 星星:凯旋轨上每颗星按系数得金币(最多 6 颗)。
  4. 领地:你控制的每块领地(有你的角色、机甲、工人或建筑)按系数得金币。工厂算 3 块,家园不算。
  5. 资源:你控制领地上每 2 个资源为一对,按系数得金币(向下取整)。
  6. 建筑奖励:按本局的建筑奖励板得金币。
  7. 加上手中已有的金币,金币最多者获胜。

补充说明

  • 仅基础版计分。远方入侵者阵营规则相同;芬里斯崛起、风之赌局等模块的额外金币可填入"建筑奖励"或"金币"。

常见问题

《镰刀战争》怎么决定赢家?

终局结算后金币最多者获胜。金币 = 手中金币 + 星星、领地、资源对(乘以人气档系数)+ 建筑奖励。

人气对计分有多大影响?

影响很大。人气 0–6 档为 3/2/1,7–12 档为 4/3/2,13–18 档为 5/4/3,冲上最高档往往多拿 10 分以上。

工厂算几块领地?

终局计分时工厂算 3 块领地,控制工厂时在"领地"里按 3 计。