镰刀战争(Scythe) 计分器
免费的《镰刀战争》终局计分器。选择每位玩家的人气档,输入星星、领地、资源、金币和建筑奖励,自动套用 3/2/1、4/3/2 或 5/4/3 系数并以金币合计。
1–5 人 · 2016 · Jamey Stegmaier
计分器
玩家
2
计分板
- 玩家 10
- 玩家 20
0
人气轨上的位置(0–18),决定系数:0–6 → 3/2/1,7–12 → 4/3/2,13–18 → 5/4/3。
- 0
按人气档每颗星 3 / 4 / 5 金币。
- 0
每块 2 / 3 / 4 金币。工厂算 3 块领地;家园与无单位的湖泊不算。
- 0
每 2 个资源为 1 对,每对 1 / 2 / 3 金币(向下取整)。
- 0
每枚 1 分。
- 0
本局建筑奖励板给你的金币数。
总分0
0
人气轨上的位置(0–18),决定系数:0–6 → 3/2/1,7–12 → 4/3/2,13–18 → 5/4/3。
- 0
按人气档每颗星 3 / 4 / 5 金币。
- 0
每块 2 / 3 / 4 金币。工厂算 3 块领地;家园与无单位的湖泊不算。
- 0
每 2 个资源为 1 对,每对 1 / 2 / 3 金币(向下取整)。
- 0
每枚 1 分。
- 0
本局建筑奖励板给你的金币数。
总分0
已保存在本设备
镰刀战争(Scythe) 的计分规则
- 当有玩家放下第 6 颗星时游戏立即结束,随后所有玩家结算金币。
- 人气档:人气 0–6 → 每星 3、每领地 2、每对资源 1;7–12 → 4 / 3 / 2;13–18 → 5 / 4 / 3。
- 星星:凯旋轨上每颗星按系数得金币(最多 6 颗)。
- 领地:你控制的每块领地(有你的角色、机甲、工人或建筑)按系数得金币。工厂算 3 块,家园不算。
- 资源:你控制领地上每 2 个资源为一对,按系数得金币(向下取整)。
- 建筑奖励:按本局的建筑奖励板得金币。
- 加上手中已有的金币,金币最多者获胜。
补充说明
- 仅基础版计分。远方入侵者阵营规则相同;芬里斯崛起、风之赌局等模块的额外金币可填入"建筑奖励"或"金币"。
常见问题
《镰刀战争》怎么决定赢家?
终局结算后金币最多者获胜。金币 = 手中金币 + 星星、领地、资源对(乘以人气档系数)+ 建筑奖励。
人气对计分有多大影响?
影响很大。人气 0–6 档为 3/2/1,7–12 档为 4/3/2,13–18 档为 5/4/3,冲上最高档往往多拿 10 分以上。
工厂算几块领地?
终局计分时工厂算 3 块领地,控制工厂时在"领地"里按 3 计。