失落的城市 计分器

免费《失落的城市》双人单轮计分器。输入每条已开始探险的数字卡点数、投资卡和总卡数,自动计算 −20 成本、投资倍率和八张卡奖励。

2 人 · 1999 · Reiner Knizia

计分器

玩家
2

计分板

  • 玩家 1
    0
  • 玩家 2
    0

一场完整比赛进行三轮。加总每位玩家的三轮得分,总分更高者获胜。

0
  • 红色探险

    只加总数字卡牌面点数。如未开始该探险,三项都保持为 0。

    0
  • 0–3 张握手投资卡;探险得分将分别乘以 1、2、3 或 4。

  • 数字卡和投资卡都要计入;达到 8 张或以上额外加 20 分。

  • 绿色探险

    只加总数字卡牌面点数。如未开始该探险,三项都保持为 0。

    0
  • 0–3 张握手投资卡;探险得分将分别乘以 1、2、3 或 4。

  • 数字卡和投资卡都要计入;达到 8 张或以上额外加 20 分。

  • 白色探险

    只加总数字卡牌面点数。如未开始该探险,三项都保持为 0。

    0
  • 0–3 张握手投资卡;探险得分将分别乘以 1、2、3 或 4。

  • 数字卡和投资卡都要计入;达到 8 张或以上额外加 20 分。

  • 蓝色探险

    只加总数字卡牌面点数。如未开始该探险,三项都保持为 0。

    0
  • 0–3 张握手投资卡;探险得分将分别乘以 1、2、3 或 4。

  • 数字卡和投资卡都要计入;达到 8 张或以上额外加 20 分。

  • 黄色探险

    只加总数字卡牌面点数。如未开始该探险,三项都保持为 0。

    0
  • 0–3 张握手投资卡;探险得分将分别乘以 1、2、3 或 4。

  • 数字卡和投资卡都要计入;达到 8 张或以上额外加 20 分。

总分0
0
  • 红色探险

    只加总数字卡牌面点数。如未开始该探险,三项都保持为 0。

    0
  • 0–3 张握手投资卡;探险得分将分别乘以 1、2、3 或 4。

  • 数字卡和投资卡都要计入;达到 8 张或以上额外加 20 分。

  • 绿色探险

    只加总数字卡牌面点数。如未开始该探险,三项都保持为 0。

    0
  • 0–3 张握手投资卡;探险得分将分别乘以 1、2、3 或 4。

  • 数字卡和投资卡都要计入;达到 8 张或以上额外加 20 分。

  • 白色探险

    只加总数字卡牌面点数。如未开始该探险,三项都保持为 0。

    0
  • 0–3 张握手投资卡;探险得分将分别乘以 1、2、3 或 4。

  • 数字卡和投资卡都要计入;达到 8 张或以上额外加 20 分。

  • 蓝色探险

    只加总数字卡牌面点数。如未开始该探险,三项都保持为 0。

    0
  • 0–3 张握手投资卡;探险得分将分别乘以 1、2、3 或 4。

  • 数字卡和投资卡都要计入;达到 8 张或以上额外加 20 分。

  • 黄色探险

    只加总数字卡牌面点数。如未开始该探险,三项都保持为 0。

    0
  • 0–3 张握手投资卡;探险得分将分别乘以 1、2、3 或 4。

  • 数字卡和投资卡都要计入;达到 8 张或以上额外加 20 分。

总分0

已保存在本设备

失落的城市 的计分规则

  1. 没有出牌的探险得 0 分。探险一旦开始,就要加总数字卡并扣除 20 分探险成本。
  2. 如探险中有 1、2 或 3 张投资卡,上述结果分别乘以 2、3 或 4;负分同样要翻倍。
  3. 一条探险如至少有 8 张卡,在计算投资倍率后再加 20 分。
  4. 加总本轮所有探险得分。完整比赛进行三轮,三轮总分决定胜者。

补充说明

  • 本页每次计算一轮。可把每轮总分记入站内的多轮计分板,然后在此点击“新的一局”保留玩家名并清空探险。
  • 在六探险版本中,五探险基础游戏使用版图基础面并移除 12 张紫色卡;六探险变体使用长局面和全部 72 张卡。

常见问题

《失落的城市》一条探险怎么计分?

已开始的探险:数字卡点数和减 20,再乘以“投资卡数 + 1”;如总卡数至少 8 张,最后加 20 分。

探险会得负分吗?

会。已开始探险的数字卡总和若小于 20,奖励前就是负分,投资卡还会放大这个亏损。

投资卡算入八张卡奖励吗?

算。该探险中的所有卡都计入,包括投资卡;总数达到 8 张或以上得 20 分奖励。